Lehrplaneinführung ICT

Zeitintensität, Emotionen, Gesundheit, Sozialverha
Mögliche Inhalte
-
Ergonomie [47 KB]
-
Vor- und Nachteile des Computers
-
Ueberwachungsstaat / Wikipedia (Link zum Thema)
-
ECDL (Link zum Thema)
-
Lehrplan auf Zebis - Projektvorschlag (Link zum Thema)
-
Schuldenfalle Handy [66 KB]
-
Strahlen und Handy [22 KB]
-
Shooting Games
-
Begriff ausweiten auf TV, Computer versus TV, Gender Gap (KAMEZ), Gesucht Anwendung, konkretes Erleben (INPUT, Umfragen, Mediennutzung im Allgemeinen)
-
Medienbausteine (Link zum Thema)
-
Spielen am Computer (Link zum Thema)
-
Lebenskunde: Sucht. Kapitel "Wer gewinnt?" aus Input, Lehrmittelverlag des Kantons Zürich, z.B. S. 22 "Droge oder Chance?" (Rollenspiel, Recherche...)
-
Lebenskunde: ICT-Technologien haben Auswirkungen aufs Familienleben. Z.B. aus Input, Lehrmittelverlag des Kantons Zürich, Kapitel "Familiencomputer", S. 114.
-
Projektarbeit in verschiedenen Fächern, Projektwoche: Umfrage zur Mediennutzung erstellen. Könnte ausgeweitet werden im Bezug auf TV, Games am PC (Welche Games gibt es, welche Games spielt ihr...?) Umfrage in der Klasse, im Schulhaus...
-
Lebenskunde, Gewalt. Zum Thema Computerspiele (speziell: Gewalt in Computerspielen) gibt es sehr viele verschiedene Ansichten. Welche? (Internetsuche, Präsentation der Ergebnisse, Rollenspiel...)